游戏测评009 – 大多数(Nobody)

写测评时游戏时长:4.3 小时

好玩程度:9/10
多人乐趣:无

游戏内容:游戏Demo中,玩家作为一位初到大城市的打工人。从一穷二白开始,自力更生不说,还要替坑货父母还欠下的债务。还被催债人警告如果不能在一个月内还完10000元欠款,就要对自己还在上高中的妹妹不利。由于期限只有一个月,不能作正经工作,必须打日结零工。作为一个一没文化,二没技术的底层打工者,连去工厂拧螺丝的机会都没有,第一天只能从工地搬砖开始。所得的那么一点点低微的薪水要被中介阿姨和工头抽成不说,一言不合还要被工地的人毒打。一天下来,出去日常吃喝和要还的利息,所能剩下的就几十块钱,面对于一个月要还10000元的目标,可以说游戏的开始是带有一丝绝望的。从第二天开始,玩家就可以根据自己路线,走上打工还债的路。随着时间的流逝,玩家既可以在一个行业积累经验一直做下去,也随着地图区域不断地解锁尝试不同的行业。由于现在发行的只是一个试玩版的Demo,只能体验10天的打工生活,但是不得不说,在这短短的十天中,制作组为我们淋漓尽致地展现了,打工人的无奈与卑微。一边要重复着艰苦的工作,一边还要调整自己的心态,糟糕的心态所带来的负面影响,是打工人无法承受的。同时,也不要放弃希望,只要不躺平,不断地自我提升,也可以慢慢拥有合理的收入和体面的工作。当然了,生活不止有工作,如果玩家凑巧是一个象棋高手,那么好了,没事的时候跟路边的老大爷下棋,一天有个一百五的外快也很巴适。

评价:比起中文名“大多数”,我更喜欢这款游戏的英文名“Nobody”,它既可以译成泛泛之辈“,也可以译成“无名小卒”。这个词的感觉就非常符合这个游戏中主人公的感觉。“大多数(Nobody)”不同于一般简单的打工模拟游戏,它为玩家提供了打工以外的体验,作为一个玩家,我是感觉我是真的生活在那样一个世界之中。不想躺平就要,每天都要规划自己的时间,工作的同时还要兼顾人情世故,留些时间学习进行自我提升,在完成这些事情的时候还要保持一个良好的身体和精神状态。能够能感觉到制作组是想为玩家展现打工人真正的人生。我的体验是“大多数(Nobody)”是比“模拟人生”更好的人生模拟,它不同于“模拟人生”中轻佻的氛围,它真正体现了人在社会摸爬滚打的艰辛与苦楚。给9分的原因是,Demo中很多的场景还没有实装,人物故事也没有完善。我非常期待正式版的发布,并且希望有不限期模式,让我体验如何通过积累走向更好的人生的过程。

综合评价:像你像我像那野草野花,绝望着,也渴望着,也哭也笑平凡着

游戏的地图是逐步开放的,在Demo结束的时候已经有相当的规模了。我们还可以看到,制作组在Demo开放的区域以外,仍然留有很大的扩展空间。

一穷二白的主人公,要从工地搬砖做起。

公园门口,五行八作。生活的既视感非常强。

如果玩家象棋水平还可以,每天能有不少的外快收入。

街头的烧烤摊,还能听到旁边小吃摊上劣质喇叭的循环广告。

生动的广场舞画面,大妈们强行占据了篮球场,忘情地跳着僵硬的舞蹈,旁边两个拿着篮球的年轻人落寞地看着。

感人的兄妹重逢,又马上面对金钱与命运的抉择。

制作组的感谢信

游戏测评008 – Teamfight Manager

写测评时游戏时长:32.8小时

好玩程度:9.2/10
多人乐趣:无

游戏内容:玩家作为一款有着传奇经历的电竞经理人兼教练,带领一支战队在一款基于游戏Teamfight的赛事中,从业余联赛一步步登顶世界之巅的神奇旅程。玩家在游戏中有两个主要责任,一个是作为经理人,负责战队人员管理,训练日程,设备更新,拉赞助商爸爸等一系列日常工作;另一个责任是在每一场比赛中的BP,以及场间对选手心态的调整。随着游戏的进行,玩家不仅仅能体会到随着战队成长带来胜利的喜悦,同时还伴有新人的加入以及巨星的离去,真实感非常强。

评价:尽管市面上电竞经理类型的游戏已经非常多了,但是这并不影响 Teamfight Manager 成为一款出类拔萃的游戏。它并没有内购充值,或是繁复的计算与操作。取而代之的是在简单像素画风下,所保留的最根本的电竞经理与教练操作。能感觉到作者是在扎扎实实地做游戏内容,简约而不简单。

综合评价:重铸所爱战队的荣光,我辈义不容辞。

游戏测评007 – 疑案追声 DLC 致命剧本

写测评时游戏时长:DLC不记录时长

好玩程度:9.6/10
多人乐趣:无

游戏内容:(无剧透)讲述了几波人为了各自的目出现在同一个别墅中,由于各种千丝万缕的联系,最后出现了意想不到的结果。另外,打通第一幕,第二幕有惊喜哦。

评价:作为一款免费DLC,并没有因为免费,而降低游戏质量。虽然只有一个场景,致命剧本也拥有毫不逊色于原版内容的可玩性。制作者完美诠释了“无巧不成书”,玩家在一层层抽丝剥茧中,对案情了解的越多,游戏的戏剧性越强。而且出场人物也与原版内容有着一定的联系,非常有意思。

综合评价:加量不加价,好评。

游戏测评006 – 疑案追声

写测评时游戏时长:7.8小时

好玩程度:9.6/10
多人乐趣:无

游戏内容:玩家作为一款新型系统的试用者,以一个不可见的局外人身份进入到一桩桩案件中,通过听取不同人物在不同时间的话语,分辨出人物的身份,并找出案件的真相。

评价:游戏的玩法非常新颖。在生活中,我们只能在一个时间出现在一个地方;而在这个游戏中,玩家可以通过多次循环案件,知道同一时间,在不同空间中的不同人的语言和行为。游戏中每个案子的剧情设置也非常有趣,循序渐进的难度,能够让玩家逐步熟悉游戏的玩法。每个案子的任务之间还有一些的联系,玩起来十分有趣。另外,游戏Windows和Mac的两个版本我都玩过,游戏过程没有区别都很流畅,但是Mac版在安装免费DLC的时候,总是会遇到一些问题。

综合评价:就冲精神病院的那一案,就值得一玩。

游戏测评005 – OpenTTD

写测评时游戏时长:70.2小时

好玩程度:9.5/10
多人乐趣:8.0/10

游戏内容:OpenTTD是游戏豪华版交通大亨的开放源码版。游戏的核心玩法是对城市和资源点之间的运输进行规划,通过游戏提供的大量的不同运输工具,建立起运输网络。游戏中提供汽车,电车,火车,飞机及船运5大类运输工具。以火车为例,随着游戏中时间衍进,玩家可以在交通网中部署从蒸汽火车到磁悬浮列车的各式火车。同时,为了连接城市与资源点,玩家不仅要逢山开路遇水搭桥,规划铁路、航线,还要和运输线上的城市搞好关系。 这是一个包含无限乐趣的快乐源泉。

评价:这款游戏的可玩性极强,根据玩家自己的喜好,这个游戏可以是交通大亨,也可以是铁路大亨,航空大亨,船运大亨,城市规划大亨… 这是一个玩法极其多变,可玩性极强的游戏。上手稍稍有些难,建议玩家遇到困难可以去网上找找视频教学,只要上了手,这个游戏就是那种不吃不喝不睡觉,不知不觉玩一天的游戏。同时,游戏还提供多人游戏模式,不过建议只有在你和你的朋友都极其有时间的时候玩,不然很容易意犹未尽的时候就必须要结束。

综合评价:对于喜爱运输模拟的你,你爱的样子它都有。

游戏截图1
游戏截图2

游戏测评004 – 分手厨房 2 (Overcooked 2)

写测评时游戏时长:7.9小时

好玩程度:9.2/10
多人乐趣:9/10

游戏内容:Overcooked 在中国有很多翻译方式,诸如,煮过头,胡闹厨房,煮糊了等等。我个人最喜欢的是玩家们给它的昵称:分手厨房。这个名字很好的诠释了游戏的真谛——耐心与配合。这款游戏的玩法和美女餐厅(Cooking Dash)十分类似,简答来说就是把原料组装成菜肴,在客人还没有等得不耐烦离开之前,把上菜给客人。不同于美女餐厅(Cooking Dash),分手厨房只专注于后厨,接待客人的部分不归玩家操作,取而代之的是玩家要相互配合才能完成菜肴并上菜。操作,默契程度和指挥分工是影响能否成功分手(???)的3项重要指标。如果三项都做得很好,这就是一个合家欢类型的游戏;如果能做好两项,这就是配合通关型游戏;如果少于两项,这是款什么游戏就不重要了,游戏之后会怎样才是值得玩家考虑的事情。

评价:较第一代而言,第二代不仅加入了多人线上联机模式,还有了更多的游戏场景,魔法师的高塔,河流上漂浮的木筏,空中飞行的热气球,车水马龙的街市都可以是厨房。可玩性非常的高,难度设置也十分合理。同时,游戏秉承着分手厨房(Overcooked)系列一贯对于让玩家配合通关游戏的执著,非常适合家人、朋友或情侣一起玩。不过,玩完以后,你们还是不是家人、朋友或情侣就要靠玩家自己的操作与智慧了。

综合评价:对于喜欢玩配合类型游戏或想要看看你的另一半脾气如何的玩家,十分推荐!

游戏测评003 – 王权 幻想王国 黄金版 HD

写测评时游戏时长:38.9小时

好玩程度:9.0/10
多人乐趣:0/10

游戏内容: 王权 幻想王国(Majesty)是一款十分特别的游戏,与其说这是一款战略游戏,不如说这是一款国王模拟游戏。不同于一般战略游戏中玩家扮演的“上帝”角色,在王权 幻想王国(Majesty)中玩家并不能控制你王国中的单位,玩家能做的是简单的建造建筑,招募英雄,然后像观察蚂蚁工坊一样,看着他们在你的或将是你的领土上“瞎溜达”。你招募的战士可能为了捍卫家园英勇战斗,也可能摄于怪兽的恐怖四散奔逃。而这些都不是你能控制的。你能做的是使用你身为国王的“钞能力”,为你想要做的事情设置赏金。你的臣民们本着“只要钱够多,干啥你就说”的真实原则,为你实现你的目标。游戏为玩家展现了一个宏大的西方幻想世界,龙,巨人,巫师,巨魔等等的神话生物在这里一应俱全。非常适合喜欢这个题材的玩家。

评价: 王权 幻想王国(Majesty)黄金版 HD 是对于10多年前的老游戏的翻新版。 王权 幻想王国(Majesty) 本身是一款制作十分用心的西方幻想题材游戏,具有很高的可玩性。游戏独特的国王模拟模式,玩家不能直接操控游戏中的单位,只能通过魔法和赏金对游戏中的单位进行引导,这给玩家带来了和一般战略游戏十分不同的游戏体验。王国在发展中,通过选择不同的神庙和亚人种族来确定发展方向,玩家可以享受到游戏多元的战术乐趣。游戏的剧情十分丰富,难度设置也十分合理。是一款十分是值得推荐的作品。不过,美中不足的是限于发行年代,游戏的多人游戏模式在现在的游戏市场中显得十分薄弱。游戏Steam平台版本在Win10上进行多人联网游戏时,会直接闪退,并弹出IGN的页面。相当于只有局域网和直连两种可用的多人游戏模式。但是这两种多人模式,在游戏现在的热度下,并不适合这款游戏。也就是说,这款游戏虽然提供多人模式,但是绝大多数情况下,只能当一个单机游戏玩。

综合评价:非常适合喜欢体验不一样西幻题材游戏的玩家。

游戏多人功能界面
选择Internet模式后会直接跳到IGN页面
普通版剧情全通截图
黄金版剧情全通截图

游戏测评002 – 魔法门 英雄无敌3

写测评时游戏时长:86.7小时

好玩程度:9.1/10
多人乐趣:5/10

评价:魔法门 英雄无敌系列 是一代人最早接触游戏时的回忆。经典的含义是即便是十几年后,还是有一批当年的人愿意掏腰包再过一次当年的瘾。抛开情怀的滤镜,魔法门 英雄无敌系列 也是一款可玩性极高的游戏。从新手到老鸟,每个玩家都可以在这个游戏中找到自己的乐趣。它极易上手,刚刚接触的这个游戏的玩家,仅仅几分钟就能理解它的基本逻辑。同时,随着对游戏的熟悉,有很多好玩的游戏机制可以挖掘。游戏里包含的地图编辑器可以让玩家属于自己的魔法世界。我个人认为第三部是这个系列的巅峰之作。它很好地兼顾了内容丰富程度和复杂度。虽然不同种族兵种的强度不同,但是可以通过英雄与兵种的搭配达到各个种族相对平衡。绝对是一款值得一玩的游戏。多人游玩部分,由于时代的限制,本作采用的是回合制轮流控制,会给现在习惯于实时系统的玩家有一种不连贯的感觉。

综合评价:PC游戏的经典之作,非常适合喜欢战略和西幻的玩家。

游戏截图:

恶魔城雕像

游戏测评001 – 星露谷物语

写测评时游戏时长:261.8小时

好玩程度:10/10
多人游玩体验评分:10/10

“我的老家 哎就住在这个屯
我是这个屯里土生土长的人
别看屯子不咋大呀
有山有水有树林
邻里乡亲挺和睦
老少爷们更合群”

游戏内容:星露谷的主角是一名厌倦城市生活的上班族,回到了爷爷留下的农场,做起了一名农夫。在和村子里各式各样的人打交道的过程中,渐渐融入了乡村生活,成为一名不是土生土长胜似土生土长的大地主(???)

评价:星露谷是少数能够配得上 10/10 评分的游戏。它完美满足了我对简单的乡村生活的向往。游戏画面虽然简单,但是可玩性极强。耕作,畜牧,酿制,采集,钓鱼,挖矿,泡妹子(汉子???)总有一款适合你的玩法。截止至发文时最新的1.5版本,作者一直在保持免费更新,每隔一段时间就会有新的内容发布,玩家永远不会无聊,永远都会有新的惊喜等待着玩家去探索。同时,除了单人游戏以外,星露谷的多人联机体验非常好,最多支持4人同时游戏,大家在游戏里既可以是同吃同住不分彼此的兄弟姐妹,也可以是“邻里一家亲,同心建和谐”的邻居。如果你有几个也想当地主的好友,叫上他们,开启你们向往的生活吧。

综合评价:农场经营类游戏的巅峰之作,非常推荐。

游戏截图:

巨型花椰菜

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